Android编程:6个可以让代码变得更整洁的Android库
安安 2017-11-29 来源 :网络 阅读 1243 评论 0

摘要:Android编程开发是有趣的——这毫无疑问。然而,还是有很多平台迫使我们编写重复的样板代码。很多时候这都与需要你处理的UI组件相关。有一些确实是你需要的,当你希望你的应用程序架构能够干干净净的时候。有很多操作在后台异步执行;事实上,最后很容易成为一堆意大利面条似的代码,不可读或者就是让人感觉不正确。

Android编程开发是有趣的——这毫无疑问。然而,还是有很多平台迫使我们编写重复的样板代码。很多时候这都与需要你处理的UI组件相关。有一些确实是你需要的,当你希望你的应用程序架构能够干干净净的时候。有很多操作在后台异步执行;事实上,最后很容易成为一堆意大利面条似的代码,不可读或者就是让人感觉不正确。

今天,我们将看看6个可以帮助保持代码清晰和可读性的Android库,并且使用示例项目以方便你可以看到库的作用。

项目

我们将使用之前我们在Retrofit指南中使用过的Retrofit 2 Sample应用程序。这是一个简单的开源项目,可以在GitHub上找到。它需要一个公司名称和一个Git存储仓库,并列出所有的贡献者,贡献者显示为带有头像的一个列表。虽然它不是一个革命性的app,但是它展示了如何执行网络,使用图像,创建列表组件,以及处理用户输入。你可以随意摆弄这个功能齐全的玩具项目。

让我们将注释库应用到代码,来看看它们如何帮助维护Android app代码的整洁。

1.Butter Knife

每当你需要访问代码中的视图时,你需要获取该视图的对象实例。你可以通过编写rootView.findViewById()方法来实现,然后将返回的对象转换为正确的视图类型。但是,你的代码很快就会建立起来,但是尤其是在onCreate和onCreateView方法中会有恼人的类似语句。想想看;在那些onCreate方法中,你初始化一切,绑定侦听器,把整个UI绑在一起。你拥有的UI元素越多,那么单个方法就会越长。

让我们举个简单的例子:

 Android编程:6个可以让代码变得更整洁的Android库

此视图将需要三个视图:两个EditTexts和一个Button,我们需要在片段中引用。一般我们会这样做:

@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

                         Bundle savedInstanceState) {

  // Inflate the layout for this fragment

  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_search, container, false);

  companyEditText = (EditText) rootView.findViewById(R.id.company_edittext);

  repositoryEditText = (EditText) rootView.findViewById(R.id.repository_edittext);

  searchButton = (Button) rootView.findViewById(R.id.search_button);

 

  searchButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

    @Override

    public void onClick(View v) {

      searchContributors();

    }

  });

  return rootView;

}

在代码中除了从布局中查找视图,将它们存储在活动的字段中,以及添加一个匿名内部类作为监听器来处理搜索命令之外,没有太多事情发生。通过Butter Knife,我们可以使我们的工作和编码更容易。视图对象存储在字段中,因此我们可以简单地向每个字段添加Butter Knife @BindView注解,如下所示:

@BindView(R.id.company_edittext) EditText companyEditText;

@BindView(R.id.repository_edittext) EditText repositoryEditText;

@BindView(R.id.search_button) Button searchButton;

我们还需要使onCreateView方法知道Butter Knife的存在。现在,初始化代码将只包含以下简短语句:

@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

                         Bundle savedInstanceState) {

  // Inflate the layout for this fragment

  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_search, container, false);

  ButterKnife.bind(this, rootView);

  return rootView;

}

我们还可以进一步,跳过绑定监听器到searchButton方法,并改为注解onSearchButtonClicked方法,通过神奇地将之绑定到按钮点击的@OnClick注解:

@OnClick(R.id.search_button)

public void onSearchButtonClicked(View searchButton) {

  searchContributors();

}

在官方的Butter Knife主页还有其他的例子。不妨一一查看一番!一般说来,如果你需要以编程方式访问视图元素,那么Butter Knife会让你的代码更简洁和可读。

2.Ice Pick

许多Android应用程序面临的一个常见问题是活动和片段生命周期的不正确处理。是啊,我们知道,它不是Android框架最优雅的部分。但是,在AndroidManifest文件中禁用横向模式,这样当用户将设备侧向移动时,应用程序不会崩溃并非是一个正确的解决方案——首先,因为显得有点傻,其次,代码不能正确处理的配置更改仍然会发生并破坏一切!因此,你必须正确处理应用程序组件的状态和生命周期。

实现的目的是将活动中所有字段的内容存储到bundle中,然后由Android框架通过生命周期正确管理。这可能是相当无聊。

幸运的是,Ice Pick使我们的生活变得容易多了,因为你再不必一个个添加所有的变量到bundle去保存。同样从bundle中再次读取数据,如果存在,那么会很有挑战性,但Ice Pick简化了很多很多。因此,作为示例,假设我们需要记住最后一家公司和存储库搜索的组合。

首先,我们对要保存到bundle的字段进行注解。

@State String lastSearchCombination;

现在我们需要在onSaveInstanceState()方法中调用Ice Pick:

@Overridepublic void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

  super.onSaveInstanceState(outState);

  Icepick.saveInstanceState(this, outState);

}

也在onCreateView()方法中调用Ice Pick来恢复状态:

@Overridepublic View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,

                        Bundle savedInstanceState) {

  // Inflate the layout for this fragment

  View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_search, container, false);

  ButterKnife.bind(this, rootView);

  Icepick.restoreInstanceState(this, savedInstanceState);

  return rootView;

}

记住:你可以保存到bundle的内容的限制仍然存在。但是,没有必要因为为bundle键添加常量或为savedInstanceState添加空检查搞得一团乱。

3.Dart和Henson

与Ice Pick类似,Dart帮助我们避免为从一个活动传递到另一个活动的Intent Extras写入所有键和检查。它也适用于Fragments。这里有一个小例子,展示了我是如何使用@InjectExtra注释将搜索关键字从搜索屏幕传递到贡献者列表,实际上将执行搜索的地方。

所以我使用@InjectExtra注解定义了两个类变量:

@InjectExtra String repositoryQuery;

@InjectExtra String companyQuery;

一旦Dart.inject(this, getActivity());被调用,那么这些都将会被自动初始化。现在在Bundle中被添加到Intent的extras最终将如何。你可以手动进行,但这里使用Henson是非常有道理的。为了使它工作,我添加以下代码到我的SearchFragment:

Intent intentContributorsFragment =

  Henson.with(getActivity())

        .gotoContributorsFragment()

        .companyQuery(companySearchKeyword)

        .repositoryQuery(repositorySearchKeyword).build();

Intent intentContributorsActivity =

  Henson.with(getActivity())

        .gotoContributorsActivity().build();

intentContributorsActivity.putExtras(intentContributorsFragment);

startActivity(intentContributorsActivity);

这简化了代码中活动之间的通信,而无需每次都手动指定每个txtra。

4. Parceler

Parceler帮助你进行对象序列化。它可以帮助你传递任何对象作为Intent extra,而不会让你面对对象序列化的烦恼。

最好的事情是,Icepick,Henson和Dart也能很好地和Parceler一起玩。在我们的应用程序示例中,我使用@Parcel注释了我的Contributor类。这允许我使用Dart传递Contributor作为Intent Extra,使我的代码简洁和可读。

5.Timber

当我写代码的时候,过不了一会,我总有犯错误的倾向。通常情况下,这会导致应用程序的意外行为。我需要重现它,这样我才能解决这个问题。当你知道重现的步骤时,调试器会很方便,但是通常情况下,日志也包含了真相!

在Android中开箱即用的Log类足够好,因为可以提供不同的日志记录级别,等等。然而,每个Log.d()语句有两个参数;首先是tag,第二是message。99%的时间里,tag将是this.class.getName(),并且一次又一次地写会很烦人。幸运的是,使用Timber库,你只要这样做:

Timber.d("Informative output that needs to be logged.");

…并且它将为你提供正确的默认tag!此外,请记住,你需要在使用之前初始化Timber。查看我已添加调用的ContributorsApplication.onCreate()代码:

Timber.plant(new Timber.DebugTree());

这就是正确初始化Timber所有需要做的事情,所有没有理由你的app不使用Timber。

6.Dagger和Dagger2

最后,但并非最不重要的,Dagger和Dagger2库在app中管理依赖注入的表现真令人惊叹。为你处理依赖注入是编写代码的超棒做法。你指定应用程序的组件以及它们应如何相互交互。你可以定义代码的哪些部分需要其他部件的工作,瞧,这个库将为你初始化子部件,并根据需要注入它们。你可以检查示例项目代码以查看使用示例。

然而,Dagger和Dagger 2涉及面太广泛了,所以在这篇文章中我们就不做详细解释了。如果你想从使用Dagger开始,那么有一个很好的代码例子,coffee maker,它也得到了优秀的注释支持。

结论

有很多有趣的Android库,我在这里只列出了一些。安装起来相当容易,因为你只需要指定依赖关系就可以了。这些都是被积极维护的项目,所以它们有伟大的文档。

你要做的就是小心构建过程。当你开始结合多个库与注解处理器时,确保使用provided()或annotationprocessor(),而不是在build.gradle中将它们结合起来。


希望这篇文章可以帮助到你。总之,同学们,你想要的职坐标Android频道都能找到!

本文由 @安安 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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