摘要:本文将带你了解Android应用开发之Android开发之规划项目结构的实例,希望本文对大家学Android有所帮助。
本文将带你了解Android应用开发之Android开发之规划项目结构的实例,希望本文对大家学Android有所帮助。
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规划Android项目结构
1.1建立AndroidLab类库,将与业务无关的逻辑转移到AndroidLab。AndroidLab至少包括五大部分:包名+ acticity,cache,net,ui,utils 。
activity包里面存放的是与业务无关的Activity基类。net包里存放的是网络底层封装。cacahe包里面存放的是缓存数据的图片和图片的相关处理。ui包中存放的是自定义控件utils包中存放的是各种与类无关的功用方法。
将主项目的类分门别类的进行划分,放置在各种包中。
activity:我们按照模块继续划分,将不同模块的Activity划分到不同的包中。adapter:所有的适配器都放在一起entity:所有的实体都放在一起db:SQLite相关逻辑的封装engine:将业务相关的类都放在一起ui:将自定义控件都放在这个包里utils:将所有的公用方法都放在这里interfaces:真正意义上的接口,命名以I作为开头listener:基于Listener的接口,命名以On作为开头
1.2 为Activity定义新的生命周期
可以把onCreate方法拆成三个子方法
initVariables:初始化变量,包括Intent带的数据和Activity内的变量initViews:加载layout布局文件,初始化控件,为控件挂上事件方法loadData:调用MobileAPI获取数据
1.3 统一事件编程模型
只要在一个团队内部达成了协议,决定使用某种事件编程方式,所有开发人员就要按照同样的方式编写代码。
1.4 实体化编程
1.4.1在网络请求中使用实体
一些开发人员不使用实体化编程,在获取MobileAPI网络请求返回的JSON数据时,使用JSONObject或者JSONArray来承载数据,然后把返回的数据当作一个字典,根据键取出响应的值。介绍fastJSON和GSON这种实体化编程的方式.
使用fastJSON如下:
WeatherEntity weatherEntity = JSON.parseObject(content, WeatherEntity.class); WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo(); if (weatherInfo != null) { tvCity.setText(weatherInfo.getCity()); tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid()); }
使用GSON如下:
Gson gson = new Gson(); WeatherEntity weatherEntity = gson.fromJson(content, WeatherEntity.class); WeatherInfo weatherInfo = weatherEntity.getWeatherInfo(); if (weatherInfo != null) { tvCity.setText(weatherInfo.getCity()); tvCityId.setText(weatherInfo.getCityid()); }
1.4.3 在页面跳转中实现实体
在一个页面中,数据的来源有两种:
调用MobileAPI获取JSON数据从上一个页面传递过来
Activity之间的数据传递一个偷懒的办法是设置一个全局变量,在来源页设置全局变量,在目标页接收全局变量。以下是来源页MainActivity的代码:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, LoginActivity.class); intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com"); CinemaBean cinema = new CinemaBean(); cinema.setCinemaId("1"); cinema.setCinemaName("星美"); //使用全局变量的方式传递参数 GlobalVariables.Cinema = cinema; startActivity(intent);
以下是目标页LoginActivity的代码:
// 使用全局变量的方式传值 CinemaBean cinema = GlobalVariables.Cinema; if (cinema != null) { cinemaName = cinema.getCinemaName(); } else { cinemaName = ""; }
不建议使用全局变量。App一旦被切换到后台,当手机内存不足的时候,就会回收这些全局变量,从而当App再次切换回前台时,再继续使用全局变量,就会因为它们为空而崩溃。如果必须使用全局变量,就一定要把它们序列化到本地。这样即使全局变量为空,也能从本地文件中恢复。
我们使用Intent在页面间来传递数据实体的机制。
首先,在MainActivity中:
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, LoginNewActivity.class); intent.putExtra(AppConstants.Email, "jianqiang.bao@qq.com"); CinemaBean cinema = new CinemaBean(); cinema.setCinemaId("1"); cinema.setCinemaName("星美"); //使用intent上挂可序列化实体的方式传递参数 intent.putExtra(AppConstants.Cinema, cinema); startActivity(intent);
其次,目标页LoginActivity要这样写:
CinemaBean cinema = (CinemaBean)getIntent() .getSerializableExtra(AppConstants.Cinema); if (cinema != null) { cinemaName = cinema.getCinemaName(); } else { cinemaName = ""; }
这里的CinemaBean要实现Serializable接口,支持序列化:
public class CinemaBean implements Serializable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String cinemaId; private String cinemaName; public CinemaBean() { } public String getCinemaId() { return cinemaId; } public void setCinemaId(String cinemaId) { this.cinemaId = cinemaId; } public String getCinemaName() { return cinemaName; } public void setCinemaName(String cinemaName) { this.cinemaName = cinemaName; } }
1.5 Adapter模版不对Adapter的写法进行规范,就会写出以下的Adapter
很多开发人员都喜欢将Adapter内嵌在Activity中,一般会使用SimpleAdapter
由于没有使用实体,所以一般会把一个字典作为构造函数的参数注入到Adapter中
希望Adapter只有一个编码风格,这样发现了问题也很容易排查。于是要求所有的Adapter都继承自BaseAdapter,从构造函数注入List<自定义实体>这样的数据集合,从而完成ListView的填充工作:
public class CinemaAdapter extends BaseAdapter { private final ArrayList<cinemabean> cinemaList; private final AppBaseActivity context; public CinemaAdapter(ArrayList<cinemabean> cinemaList, AppBaseActivity context) { this.cinemaList = cinemaList; this.context = context; } public int getCount() { return cinemaList.size(); } public CinemaBean getItem(final int position) { return cinemaList.get(position); } public long getItemId(final int position) { return position; }</cinemabean></cinemabean>
对于每个自定义的Adapter,都要实现以下4个方法:
getCount()getItem()getItemId()getView()
此外,还要内置一个Holder嵌套类,用于存放ListView中每一行中的控件。ViewHolder的存在,可以避免频繁创建同一个列表项,从而极大的节省内存,如下:
class Holder { TextView tvCinemaName; TextView tvCinemaId; }
当有很多列表数据时,快速滑动列表会变的很卡,其实就是因为没有ViewHolder机制导致的,正确的写法如下:
public View getView(final int position, View convertView, final ViewGroup parent) { final Holder holder; if (convertView == null) { holder = new Holder(); convertView = context.getLayoutInflater().inflate( R.layout.item_cinemalist, null); holder.tvCinemaName = (TextView) convertView .findViewById(R.id.tvCinemaName); holder.tvCinemaId = (TextView) convertView .findViewById(R.id.tvCinemaId); convertView.setTag(holder); } else { holder = (Holder) convertView.getTag(); } CinemaBean cinema = cinemaList.get(position); holder.tvCinemaName.setText(cinema.getCinemaName()); holder.tvCinemaId.setText(cinema.getCinemaId()); return convertView; }
在Activity中,在使用Adapter的地方,我们按照下面的方式把列表数据传递过去:
@Override protected void initViews(Bundle savedInstanceState) { setContentView(R.layout.activity_listdemo); lvCinemaList = (ListView) findViewById(R.id.lvCinemalist); CinemaAdapter adapter = new CinemaAdapter( cinemaList, ListDemoActivity.this); lvCinemaList.setAdapter(adapter); lvCinemaList.setOnItemClickListener( new AdapterView.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<!--?--> parent, View view, int position, long id) { //do something } }); }
1.6 类型安全转换函数
在每天统计线上崩溃的时候,我们发现因为类型转换不正确导致的崩溃占了很大的比例。于是去检查程序中的所有类型转换,发现主要集中在两个地方:Object类型的对象,substring函数。
对于一个Object类型的对象,我们对其使用字符串操作函数toString,当其为null时就会崩溃。
?1int result = Integer.valueOf(obj.toString());
一旦obj这个对象为空,那么上面这行代码就会直接崩溃,这里的obj,一般是从JSON数据中取出来的,对于MobileAPI返回的JSON数据,我们无法保证其永远不为空。
比较好的做法是编写一个类型安全转换函数convertToInt,实现如下:
public final static int convertToInt(Object value, int defaultValue) { if (value == null || "".equals(value.toString().trim())) { return defaultValue; } try { return Integer.valueOf(value.toString()); } catch (Exception e) { try { return Double.valueOf(value.toString()).intValue(); } catch (Exception e1) { return defaultValue; } } }
将这个方法放到Utils类下面,每当要把一个Object对象转化成整型时,都使用该方法,就不会崩溃
int result = Utils.convertToInt(obj, 0);
如果长度不够,执行substring函数就会崩溃。Java的substring有两个参数:start和end。
String cityName = "T"; String firstLetter = cityName.substring(1, 2);
对于第一个参数设为0一般没有问题,设置为大于0如上代码就会崩溃,使用substring函数的时候,都要判断start和end两个参数是否越界了,应该这样写:
String cityName = "T";String firstLetter = "";if(cityName.length() > 1){ cityName.substring(1, 2);}
对于MobileAPI返回的数据
首先,不能让App直接崩溃,应该在解析JSON数据的外面包一层try...catch...语句,将截获到的异常在catch中进行处理,比如发送错误日志给服务器。
其次,需要分级对待,例如:
对于那些不需要加工就能直接展示的数据,我们不担心,即使为空页面也就是不显示而已,不会引起逻辑的问题。对于那些很重要的数据,比如涉及支付的金额不能为空的逻辑,这时候就应该弹出提示框提示用户当前服务不可用,并停止接下来的操作。
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之Android频道!
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