本文将带你了解IOS源码之UIWebView加载Loading的实现方法,希望本文对大家学IOS有所帮助。
本文将带你了解Android入门之平台架构及特性,希望本文对大家学Android有所帮助。
本文讲述了Android 开发之Android BroadcastReceiver概念介绍及两种注册方式的区别等,希望本文对大家学Android有所帮助。
本文讲述了 Android 进阶 学习JMessage Android 端开发的4个步骤,希望本文对大家学Android有所帮助。
对于学习Android系统源代码,也没什么大概,就从我们平常使用最基础的东西学起,也就是从view这个切入点开始学习Android的源码,在没分析源码之前,我们有的时候会碰到一些眼熟的单词,如Window、PhoneWindow、DecorView、ViewGroup等等名词,虽然不知道它们都包含什么意思,但是经常会碰到,接下来我们便一一了解这些名词。首先我们从最常用的部分-setContentView学起。
权限是一种安全机制。Android权限主要用于限制应用程序内部某些具有限制性特性的功能使用以及应用程序之间的组件访问。在Android开发中,基本上都会遇到联网的需求,我们知道都需要加上联网所需要的权限:
Glide 是 Google 员工的开源项目, Google I/O 上被推荐使用,一个高效、开源、Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。希望本文对大家学Android有所帮助。
本文将带你了解Android开发之性能优化ViewStub,希望本文对大家学Android有所帮助。
文中讲述了在 Android 端,一个完整的 UDP 模块应该考虑哪些方面。当然了文中最后也提到了,UDP 的使用本身就有一些局限性,比如发送数据的大小有限制,属于不可靠协议,可能丢包。而且它是一对多发送的协议等等…如果能将这个模块能加入 TCP Socket 补充,那就比较完美解决了 Android 上端到端的通信。下面就来看看怎么去做。希望本文对大家学Android有所帮助。
本文将带你了解Android开发之利用Application操作全局变量,希望本文对大家学Android有所帮助。
所谓的主题切换,就是能够根据不同的设定,呈现不同风格的界面给用户,也就是所谓的换肤。 1、将主题包(图片与配置)存到SD卡上(可通过下载或手动放入指定目录),在代码里强制从本地文件创建图片与配置文字大小、颜色等信息。 2、Android平台独有的主题设置功能,在values文件夹中定义若干种style,在Activity的onCreate中使用setTheme方法设置主题。 3、将主题包做成APK的形式,使用远程Context的方式访问主题包中的资源。 4、类似小米的深度主题,修改framework中Resources类获取资源的流程,将资源重定向到主题包中。
本文将带你了解Android 中的toast short 和long的区别,希望本文对大家学Android有所帮助。
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