Android应用开发之Android音乐播放器的开发实例
凌雪 2018-10-24 来源 :网络 阅读 698 评论 0

摘要:本文将带你了解Android应用开发之Android音乐播放器的开发实例,希望本文对大家学Android有所帮助。

本文将带你了解Android应用开发之Android音乐播放器的开发实例,希望本文对大家学Android有所帮助。


本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView、SeekBar等一些其他常见组件。为了大家更好的学习操作,以及提供给更入门Android做为一个领路的文章,我简单的制作了一个音乐播放器,实现简单的拖动进度条实现快进退功能以及其他的上一曲、下一曲、开始/暂停、 停止简单功能。
话不多说,先上图:
   
    首先我们建立项目,我使用的软件是Android   Studio,SDK是Android4.4w的,然后在XML简单的进行组件布局。
上方是一个ListView用来显示我们的音乐列表,中间是一个SeekBar可以拖动当前音乐的播放进度,之所以用SeekBar而不用ProgressBar是因为我们需要音乐的快进快退功能,可以拖动滑杆改变进度;还有一个TextView,用来显示当前播放歌曲的名字,时长等。最下方就是4个Button了,分别是上一曲,开始/暂停,停止,下一曲。
大家注意尽量不要在布局中出现直接显示在界面上的文字内容,我们把这些内容都放在res/values下的strings.xml中,然后分别引用它们,这样养成良好的习惯,界面与内容分离,方便调试和后期维护等。现在我们的界面如下:
   
    我是随便拿了一步Android 手机进行上机测试的,这样才会更好更简单的测试出来效果,前提是在一步Android的手机文件夹管理 中,检查一下是否有Music文件夹,若是没有的话,在里面进行新建一下,命名为Music,接着就是在该文件夹中存放几首MP3格式的音乐。因为我们使用的Android内置的MediaPlayer进行解码音频。
在开始开始着手写逻辑类之前,我必须要说的就是我们想要读取手机中的任何信息的时候,必须先获取权限以后,才可以进行进一步的手机操作。我们的播放器主要是需要读取文件,那么咱们就需要获取读写删除的文件权限。该权限在AndroidMainfest.xml文件中进行配置,源码如下:
<uses-permission   android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"><!-- 向SD卡写入数据权限 --><uses-permission   android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"><!--   在SD卡中创建与删除文件权限   --><uses-permission   android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"   tools:ignore="ProtectedPermissions"></uses-permission></uses-permission></uses-permission>
例图:
   
     
接下来,咱们创建一个类,作为我们的Service类叫做MusicService,首先需要说一下,我没有使用服务绑定Service 。各位不要误会了。咱们主要方法就是使用List链表数组存放读取到的文件,然后使用游标达到切换音乐的效果,我们声明一下全局变量:
private static final File PATH =   Environment.getExternalStorageDirectory();// 获取SD卡总目录。    public   List<string> musicList;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。    public   MediaPlayer player; // 定义多媒体对象    public int songNum; // 当前播放的歌曲在List中的下标,flag为标致    public String songName; // 当前播放的歌曲名</string>
然后写一个内部类供加载MP3文件的时候调用
class MusicFilter implements FilenameFilter   {       public boolean accept(File dir,   String name)   {           return   (name.endsWith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件       }   }
在MusicService类的无参构造函数中实例化对象,并把这些MP3文件放到musicList中。
public MusicService()   {      super();      player   = new MediaPlayer();//实例化一个多媒体对象      musicList = new   ArrayList<string>();//实例化一个List链表数组      try   {          File MUSIC_PATH   = new File(PATH, "Music");//获取根目录的二级目录Music          if   (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0)   {              for   (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()))   {                  musicList.add(file.getAbsolutePath());              }          }      }   catch (Exception e)   {          Log.i("TAG",   "读取文件异常");      }  }</string>
我们再来写一个方法来修改获取到的MP3文件的名字供我们在TextView页面中使用
public void setPlayName(String dataSource)   {     File file = new File(dataSource);//假设为D:\\dd.mp3     String   name = file.getName();//name=dd.mp3     int index =   name.lastIndexOf(".");//找到最后一个 .     songName = name.substring(0,   index);//截取为dd }
接下来就是我们MusicService类的基本方法了,也就是开始、暂停、停止、上一首和下一首。
我们先声明play、pause、stop等方法实现基本功能。
public void play()   {       try   {               player.reset();   //重置多媒体               String   dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径               setPlayName(dataSource);//截取歌名               //   指定参数为音频文件               player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);               player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径               player.prepare();//准备播放               player.start();//开始播放               //setOnCompletionListener   当当前多媒体对象播放完成时发生的事件               player.setOnCompletionListener(new   MediaPlayer.OnCompletionListener()   {                   public   void onCompletion(MediaPlayer arg0)   {                       next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.                   }               });        }   catch (Exception e)   {           Log.v("MusicService",   e.getMessage());       }   }    //继续播放   public    void goPlay(){       int position =   getCurrentProgress();       player.seekTo(position);//设置当前MediaPlayer的播放位置,单位是毫秒。       try   {           player.prepare();//    同步的方式装载流媒体文件。       }   catch (Exception e)   {           e.printStackTrace();       }       player.start();   }   //   获取当前进度   public   int getCurrentProgress() {       if   (player != null & player.isPlaying())   {           return   player.getCurrentPosition();       } else   if (player != null & (!player.isPlaying()))   {           return   player.getCurrentPosition();       }       return   0;   }    public void next()   {       songNum = songNum ==   musicList.size() - 1  0 : songNum +   1;       play();   }    public   void last() {       songNum = songNum ==   0  musicList.size() - 1 : songNum -   1;       play();   }   //   暂停播放   public   void pause() {       if (player != null   &&   player.isPlaying()){           player.pause();       }   }    public   void stop() {       if (player != null   && player.isPlaying())   {           player.stop();           player.reset();       }   }
到此为止我们的MusicService类就写完了,接着我们去Activity中为各控件绑定事件。
在这个Activity中,最难做的一点应该就是拖动SeekBar的滑杆改变播放进度了,这里我考虑再三,实例化了一个Handler来处理。
 
Handler在android里负责发送和处理消息。它的主要用途有:
1.按计划发送消息或执行某个Runnanble(使用POST方法)。
2.从其他线程中发送来的消息放入消息队列中,避免线程冲突(常见于更新UI线程)。
默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper   looper)、Handler(Looper   looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
在MainActivity类里面先声明以下变量
int flag = 1;//设置一个标志,供点击“开始/暂停”按钮使用    private Button btnStart, btnStop,   btnNext, btnLast;    private TextView   txtInfo;    private ListView   listView;    private SeekBar   seekBar;    private MusicService musicService = new   MusicService();    private Handler handler;// 处理改变进度条事件    int   UPDATE = 0x101;    private boolean autoChange,   manulChange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变    private boolean isPause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放
如有报错的可以先注释掉不用管它,然后在初始化过程中绑定事件。
在OnCreate函数外面写一个方法,用来填充咱们获取到的文件名字:
//向列表添加MP3名字    private   void setListViewAdapter()   {        String[] str = new   String[musicService.musicList.size()];        int   i = 0;        for (String path :   musicService.musicList)   {            File   file = new   File(path);            str[i++]   = file.getName();        }        ArrayAdapter   adapter = new ArrayAdapter(this,   android.R.layout.simple_list_item_1,                str);        listView   = (ListView)   findViewById(R.id.lv1);        listView.setAdapter(adapter);    }
在OnCreate函数写一个方法,来添加当前正在播放的信息:
//设置当前播放的信息    private String setPlayInfo(int   position, int max) {        String   info = "正在播放:    " + musicService.songName +   "\t\t";        int pMinutes   = 0;        while (position >= 60)   {            pMinutes++;            position   -=   60;        }        String   now = (pMinutes < 10  "0" + pMinutes : pMinutes) +   ":"                +   (position < 10  "0" + position :   position);         int mMinutes   = 0;        while (max >= 60)   {            mMinutes++;            max   -=   60;        }        String   all = (mMinutes < 10  "0" + mMinutes : mMinutes) +   ":"                +   (max < 10  "0" + max :   max);         return info + now   + " / " + all;    }
接着就是为各个组件绑定监听事件,在OnCreate函数里面进行写
try   {            setListViewAdapter();//添加文件名字        }   catch (Exception e)   {            Log.i("TAG",   "读取信息失败");        }         btnStart   = (Button)   findViewById(R.id.btn_star);        btnStart.setOnClickListener(new   View.OnClickListener()   {            @Override            public   void onClick(View view)   {                try   {                    /**                     *   引入flag作为标志,当flag为1 的时候,此时player内没有东西,所以执行musicService.play()函数                     *   进行第一次播放,然后flag自增二不再进行第一次播放                     *   当再次点击“开始/暂停”按钮次数即大于1   将执行暂停或继续播放goplay()函数                     */                    if   (flag == 1)   {                        musicService.play();                        flag++;                    }   else {                        if   (!musicService.player.isPlaying())   {                            musicService.goPlay();                        }   else if (musicService.player.isPlaying())   {                            musicService.pause();                        }                    }                }   catch (Exception e)   {                    Log.i("LAT",   "开始异常!");                }             }        });         btnStop   = (Button)   findViewById(R.id.btn_stop);        btnStop.setOnClickListener(new   View.OnClickListener()   {            @Override            public   void onClick(View view)   {                try   {                    musicService.stop();                    flag   = 1;//当点击停止按钮时,flag置为1                    seekBar.setProgress(0);                    txtInfo.setText("播放已经停止");                }   catch (Exception e)   {                    Log.i("LAT",   "停止异常!");                }             }        });         btnLast   = (Button)   findViewById(R.id.btn_last);        btnLast.setOnClickListener(new   View.OnClickListener()   {            @Override            public   void onClick(View view)   {                try   {                    musicService.last();                }   catch (Exception e) {                    Log.i("LAT",   "上一曲异常!");                }             }        });         btnNext   = (Button)   findViewById(R.id.btn_next);        btnNext.setOnClickListener(new   View.OnClickListener()   {            @Override            public   void onClick(View view)   {                try   {                    musicService.next();                }   catch (Exception e) {                    Log.i("LAT",   "下一曲异常!");                }             }        });         seekBar   = (SeekBar)   findViewById(R.id.sb);        seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new   SeekBar.OnSeekBarChangeListener()   {            @Override            public   void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {//用于监听SeekBar进度值的改变             }             @Override            public   void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar开始拖动             }             @Override            public   void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar停止拖动    SeekBar停止拖动后的事件                int   progress =   seekBar.getProgress();                Log.i("TAG:",   "" + progress +   "");                int   musicMax = musicService.player.getDuration(); //得到该首歌曲最长秒数                int   seekBarMax =   seekBar.getMax();                musicService.player                        .seekTo(musicMax   * progress / seekBarMax);//跳到该曲该秒                autoChange   =   true;                manulChange   = false;            }        });
创建一个线程与实例化一个handler进行实现SeekBar和当前播放事件的实时更新
Thread t = new Thread(this);// 自动改变进度条的线程        //实例化一个handler对象        handler   = new Handler()   {            @Override            public   void handleMessage(Message msg)   {                super.handleMessage(msg);                //更新UI                int   mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数                if   (msg.what == UPDATE)   {                    try   {                        seekBar.setProgress(msg.arg1);                        txtInfo.setText(setPlayInfo(msg.arg2   / 1000, mMax /   1000));                    }   catch (Exception e)   {                        e.printStackTrace();                    }                }   else   {                    seekBar.setProgress(0);                    txtInfo.setText("播放已经停止");                }            }        };        t.start();
@Overridepublic void run()   {    int position, mMax,   sMax;    while (!Thread.currentThread().isInterrupted())   {        if (musicService.player !=   null && musicService.player.isPlaying())   {            position   = musicService.getCurrentProgress();//得到当前歌曲播放进度(秒)            mMax   = musicService.player.getDuration();//最大秒数            sMax   = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比            Message   m = handler.obtainMessage();//获取一个Message            m.arg1   = position * sMax / mMax;//seekBar进度条的百分比            m.arg2   =   position;            m.what   =   UPDATE;            handler.sendMessage(m);            //    handler.sendEmptyMessage(UPDATE);            try   {                Thread.sleep(1000);//   每间隔1秒发送一次更新消息            }   catch (InterruptedException e)   {                e.printStackTrace();            }        }    }}
到此为止我们的逻辑类已经搭建完成,现在我在把activity里面搭建的内容源码给大家
<!--xml version="1.0"   encoding="utf-8"--><linearlayout   android:layout_height="match_parent"   android:layout_width="match_parent"   android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"   xmlns:android="https://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:app="https://schemas.android.com/apk/res-auto"   xmlns:tools="https://schemas.android.com/tools">     <linearlayout   android:layout_height="400dp"   android:layout_width="wrap_content"   android:orientation="vertical">         <listview   android:id="@+id/lv1" android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"></listview>    </linearlayout>      <seekbar   android:id="@+id/sb" android:layout_height="30dp"   android:layout_width="match_parent" android:max="200"   android:maxheight="2dp" android:minheight="2dp"   android:paddingbottom="3dp" android:paddingleft="12dp"   android:paddingright="12dp" android:paddingtop="3dp">    <textview   android:id="@+id/tv1"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="match_parent">     <linearlayout   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"   android:orientation="horizontal"><button   android:id="@+id/btn_last"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"   android:text="@string/btn_last"></button><button   android:id="@+id/btn_star"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"   android:text="@string/btn_star"></button><button   android:id="@+id/btn_stop"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"   android:text="@string/btn_stop"></button><button   android:id="@+id/btn_next"   android:layout_height="wrap_content"   android:layout_width="wrap_content"   android:text="@string/btn_next"></button></linearlayout></textview></seekbar></linearlayout>
至此项目完成。希望大家能从这个实例中学到更多的东西,积累更多经验。如果大家需要源码的话,可以去访问我的博客信息里面进行下载。名字叫做《Android音乐播放器的开发实例》。    

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之Android频道!

本文由 @凌雪 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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