Android应用开发之android audio/linux alsa音频-框架
凌雪 2018-11-29 来源 :网络 阅读 1209 评论 0

摘要:本文将带你了解Android应用开发之android audio/linux alsa音频-框架,希望本文对大家学Android有所帮助。

本文将带你了解Android应用开发之android audio/linux alsa音频-框架,希望本文对大家学Android有所帮助。


音频部分一直是linux/android开发的难点之一。
    LINUX早期使用的音频系统是OSS(Open Sound   System),由于种种原因(大家可以GOOGLE),目前广泛使用的是ALSA(Advanced Linux Sound   Architecture),ALSA是一个开源项目。
    android音频框架的结构图如下所示:
   
     
    (1)Application: 音频系统的最上层,它由APP程序调用系统的API类实现音乐播放器、游戏声音、音效、录音等,这些API类主要有MediaPlayer,MediaRecorder,AudioTrack,AudioRecord等。
      (2)Framework:实现API类和服务管理类MediaService,AudioSystem,AudioManager。这些类用Java语音实现,代码放在frameworks/base/media/java/android/media下,在内部实现时很多是简单地调用了Libraries的代码。
    (3)Libraries:包括C\C++实现的JNI代码,重要的有AudioFlinger,AudioPlicyService,AudioMixer等。代码放在frameworks/av/media/libmedia。
    (4)HAL层:实现audio_hw_device和audio_policy_hal,实现与ALSA的音频接口,实现音频路径的创建和连接。
   
         

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标移动开发之Android频道!

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